Valorant 本周结束了封闭测试。随着 1.0 更新的到来,出现了许多新增内容、调整和一些重大变化——包括新特工 Reyna、新 Ascent 地图、新 Spike Rush 游戏模式以及暂时取消排名竞争模式。我们在下面提供了有关 Valorant 新功能的所有信息以及完整的 1.0 版本补丁说明。
雷娜是 Valorant 的新特工。“来自墨西哥腹地的”雷娜拥有大量吸血鬼能力,擅长杀敌。她的能力使她能够吸食倒地敌人的血,获得生命值和暂时无敌状态,遮挡敌人的视线,并采用致命的快速射击模式来补充她的“吸血”能力,从而形成一个潜在的恶性循环,奖励连续杀敌。阅读我们关于雷娜加入 Valorant 的故事,了解更多关于她的具体能力。
新游戏模式 Spike Rush 已在早期“测试”阶段推出,与 Valorant 更严肃、更冗长的默认游戏模式相比,它提供了更短、更快速的比赛。Spike Rush 取消了购买阶段,随机化武器,每轮自动补充基本能力,并提供一系列随机“强化”球体来改变游戏,每个玩家都配备自己的 Spike,为种植而战。在我们对 Riot 的 Play For All 采访中,我们了解了更多关于 Spike Rush 背后的设计决策以及为什么团队死亡竞赛必须等待。
Valorant 的新地图是 Ascent,它适用于所有现有游戏模式,包括默认模式和 Spike Rush。Ascent 位于意大利,其亮点是地图中间的一大片空地,玩家将争夺控制权以获得战略优势。Riot 正在使 Ascent 在轮换地图中“稍微更常见”,以帮助玩家熟悉。一些现有地图,包括 Split,也进行了一些轻微和一些更实质性的调整。在完整补丁说明中阅读更多内容。
虽然 Valorant 1.0 版补丁增加了很多新内容,但现在明显缺少一个元素——竞争模式。Riot 暂时删除了 Valorant 的排名系统和竞争模式,这两个功能在测试期间曾短暂开放过。请阅读我们关于 Valorant 排名何时回归的文章,以了解更多有关它最初被删除的原因。
有关 Valorant 1.0 中的更多新功能(包括错误修复和生活质量变化),请阅读下面完整的补丁说明或阅读 Riot 的官方博客。
团队在此补丁中齐心协力修复了许多性能问题。我们在这一轮的重点主要放在您有时在战斗中可能遇到的帧率下降问题上。在较简单的场景中,几乎没有发生任何情况,FPS 可能不会有如此显著的提升。请放心,我们还没有完成性能改进,您可以在即将发布的补丁中看到我们在这方面的更多改进。
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