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到目前为止,微软只发布了一部《光环:无限》预告片(除了 SlipSpace Engine 预告片),因此粉丝们渴望看到并了解更多有关下一代《光环》游戏的信息也是可以理解的。鉴于该工作室对该项目保持相对沉默,一些人想知道这款游戏的进展如何。Xbox 高管 Aaron Greenberg 在推特上表示,他每周都会与工作室 343 Industries 进行沟通。他请求粉丝们保持耐心,尤其是在现在 COVID-19 危机期间,因为 343 Industries 和微软的其他团队现在都在家工作(至少有一个人养了山羊)。
格林伯格的评论是为了回应一位粉丝的提问,即微软是否会举办一场专门针对《光环:无限》的 Xbox 20/20 活动。微软是否会这样做还有待观察,但该公司确实计划在 7 月的活动中展示更多第一方游戏,其中就包括《光环:无限》。正如预期的那样,在 2020 年 5 月的 Inside Xbox 游戏活动期间,既没有展示《光环》,也没有展示任何其他第一方游戏。
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正在播放:《光环:无限》士官长预告片 | 微软 E3 2019 新闻发布会
有关《光环:无限》的消息本应更早公布。在 2019 年 E3 游戏展上,微软表示 2020 年 E3 游戏展将是《光环:无限》的盛会,而开发商在此之前将保持沉默。随着 2020 年 E3 游戏展取消,微软改变了计划,看来《光环:无限》的下一次信息发布将在 7 月。
由于微软的游戏开发团队居家办公,Xbox 主管菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,游戏开发团队感到“压力很大”。目前,《光环:无限》仍按计划成为 Xbox Series X 的首发游戏。斯宾塞表示,即使某些游戏不得不推迟,微软也将在这个假期推出 Xbox Series X。
《光环:无限》开发耗时如此之久的部分原因是微软为该游戏开发了一个全新的引擎 SlipSpace。据说该游戏的野心太大,需要一个新的引擎。
343 Industries 老板 Bonnie Ross 表示,工作室曾考虑发布一款不那么雄心勃勃的游戏,即 Halo 5.5,但工作室选择了更具创新性的愿景。Halo Infinite 被描述为 Halo 系列的“精神重启”,由于标题中带有 Infinite,粉丝们希望它能带来真正值得等待的东西。
Halo Infinite 将在 Xbox Series X、Xbox One X、Xbox One S 和原版 Xbox One 上发布。此外,该游戏还将在 PC 上发布。Halo Infinite 由 343 Industries 内部的第二支团队与另一支正在为 Xbox One 和 PC 开发 Halo: The Master Chief Collection 的团队共同开发。
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